Einrichtung eines Spieles

Im Folgenden will ich davon ausgehen, daß Du folgendes besitzt:

Es ist sinnvoll, für jedes Spiel sich ein eigenes Verzeichnis anzulegen. Bei der Verwendung von WinPlan (Windowsversion), ist dieses nicht notwendig; es existieren dort bereits acht Verzeichnisse, die genutzt werden können und müssen, wenn man die Züge mit Winplan machen möchte.Will man das nicht und z.B. VPA benutzen, bietet es sich an, eine Verzeichnisstruktur anzulegen, die in etwa wie folgt aussieht:

/Planets
/Planets/VPA
/Planets/Spielerdateien
/Planets/Spiel1
/Planets/Spiel2
und so weiter

/Planets/VPA
Im Verzeichnis VPA wird einfach das hineinkopiert, was man erhält, wenn man sich VPA herunterlädt. Außerdem sollte hier der gewünschte Battleviewer hinein; in den meisten Fällen dürfte PVCR (siehe Linkliste) reichen. Dieser ist dann in vcr.exe umzubenennen.

/Planets/Spielerdateien
Es lohnt sich, die Orginaldateien aufzubewahren. Dieses ist der Ort dafür. Außerdem benötigt man für jedes Spiel die Reg-Dateien. Auch die können hier hinein: vph35.dll, reg.key und fizz.bin

/Planets/Spiel1
Hier kommen alle Spielrelevanten Dateien hinein. Wenn es sich um ein „normales” Spiel handelt, kann einfach der Inhalt des Verzeichnises /Planets/Spielerdateien hierher kopiert werden. D.h. es muß Folgendes vorhanden sein:

Nun kann es losgehen: einfach die neue rst-Datei in dieses Verzeichnis entpacken und VPA aus dessen Verzeichnis aufrufen: vpa yourracenumber ../Spiel1
Dann den Zug machen und die trn-Datei an den Host schicken und auf die nächste rst warten. Enjoy :)

Bei Fragen kann man mir einfach eine E-Mail schreiben: newsgroups@planetmaker.de. Wenn es schneller gehen soll newsgroups durch vgap ersetzen.

Erstellt am 13.08.2004 von Ingo von Borstel